Armas pesadas
Capacitación en el uso de armamento pesado (portátil o montado en trípode) que no forma parte de un sistema de barco o vehículo. Los ejemplos incluyen morteros, lanzagranadas, lanzacohetes y cañones automáticos pesados.
Modos de fuego
Fuego directo: Armas de puntería (armas de fuego, pistolas de plasma). Resolución estándar.
Fuego indirecto: Armas que disparan sobre o alrededor de obstáculos (morteros, granadas). Ofrece ataques con efecto de área. La precisión se rige por la Tabla P20: Precisión por rango.
TABLA P21: MODIFICADORES DE RANGO Armas pesadas
| Gama | Fuego directo | Fuego indirecto |
|---|---|---|
| Corto | -1 Bonificación de paso | +2 pasos de penalización |
| Medio | 0 (Sin modificador) | -Bonificación de 2 pasos |
| Largo | +1 Penalización de paso | 0 (Sin modificador) |
Fuego directo
Este Especialidad permite a un Personaje mejorar su competencia con Armas pesadas de fuego directo. Estas armas funcionan igual que las armas de fuego normales, lo que requiere que el usuario apunte a un objetivo. Los Armas pesadas de fuego directo incluyen armas de fuego de gran calibre, pistolas de plasma y asaltantes.
Fuego indirecto
Este Especialidad permite a un Personaje mejorar su competencia con Armas pesadas de fuego indirecto. Estas armas pueden disparar por encima o alrededor de obstáculos; Ofrecen un ataque de efecto de área en lugar de un ataque contra un objetivo específico. Los Armas pesadas de fuego indirecto incluyen lanzagranadas, lanzacohetes, misiles de hombro y morteros.