Ciencias de la vida
Esta habilidad amplia representa la formación de un personaje en las
ciencias de la vida. Las tiradas de habilidad que involucran esta
habilidad se realizan de la misma manera que las tiradas de la
habilidad de Conocimiento.
Biología, Botánica, Zoología
Estas habilidades de especialidad deben comprarse por separado.
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Biología: El estudio de los organismos y sus procesos bioquímicos.
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Botánica: El estudio e identificación de las plantas.
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Zoología: El estudio de los animales y la vida animal.
⊗ Efecto incrementado: Un personaje recibe una **bonificación de -1
paso** en el rango 3, -2 en el rango 6, -3 en el rango 9 y
-4
en el rango 12 en ciertas otras tiradas de habilidad que puedan
ser
asistidas por esta especialidad. Estas habilidades incluyen
Supervivencia, Manejo de animales y Ciencias médicas—tratamiento.
Psiónica
Esta habilidad de especialidad representa el estudio científico de
la
naturaleza biológica y bioquímica de las habilidades psiónicas.
⊗ Efecto incrementado: Un personaje recibe una **bonificación de -1
paso** en el rango 3, -2 en el rango 6, -3 en el rango 9 y
-4
en el rango 12 en ciertas otras tiradas de habilidad que puedan
ser
asistidas por esta especialidad. Estas habilidades incluyen
Telepatía—drenaje, Biocinesis—bioluminiscente y
Biocinesis—bioarma.
Biología
La biología es el estudio de la vida y los organismos vivos,
incluyendo
su estructura, función, crecimiento, origen, evolución y
distribución.
Botánica
La botánica es el estudio de la vida vegetal, desde los musgos más
pequeños hasta los árboles gigantes de una selva tropical.
Genética
La genética es el estudio de la herencia y los genes, formando la
base de
la ingeniería genética y la clonación.
⊗ Efecto incrementado: Un personaje recibe una **bonificación de -1
paso** en el rango 3, -2 en el rango 6, -3 en el rango 9 y
-4
en el rango 12 en ciertas otras tiradas de habilidad que puedan
ser
asistidas por esta especialidad. Estas habilidades incluyen
Ciencias
médicas—tratamiento, Ciencias forenses y ciertas tiradas de
Biocinesis o
Mutación.
Xenología
La xenología es el estudio de formas de vida animal de naturaleza
alienígena y puede usarse para identificar o clasificar dichas
formas de
vida, incluida la vida vegetal alienígena. Permite a un personaje
realizar suposiciones educadas sobre la naturaleza, el
comportamiento y
las capacidades de las formas de vida alienígenas.
⊗ Efecto incrementado: Un personaje recibe una **bonificación de -1
paso** en el rango 3, -2 en el rango 6, -3 en el rango 9 y
-4
en el rango 12 en ciertas otras tiradas de habilidad que puedan
ser
asistidas por esta especialidad. Estas habilidades incluyen
Supervivencia (en entornos alienígenas), Manejo de animales (CON
criaturas alienígenas) y Ciencias médicas—xenomedicina.
Zoología
La zoología es el estudio de los animales y la vida animal, tanto
de
origen terrestre como extraterrestre.