Negocios

Atributo INT
Categoría Social
Sin entrenar

Esta habilidad general proporciona un conocimiento básico de las

teorías de producción, distribución, oferta y demanda, publicidad,

control de inventario y planificación empresarial. Se solicitan

tiradas de habilidad cuando un personaje quiere jugar en el mercado de

valores, aplicar sus conocimientos de negocios para cerrar un trato,

intentar una transacción comercial ilegal, determinar el valor de los

bienes en su propia sociedad, localizar mercados de productos básicos

y calcular el valor justo de mercado local de bienes y servicios.

El Director de Juego asignará modificadores al dado de situación,

teniendo en cuenta las circunstancias que existen cuando se solicita

una tirada de habilidad. Si un personaje usa algún aspecto de la

habilidad de Negocios para regatear CON alguien sobre la compra o

venta de un producto, se aplica el modificador de resistencia de

Inteligencia de la otra parte al dado de situación. Si la otra parte

también tiene la habilidad de Negocios, el Director de Juego puede

optar por manejar la confrontación como una situación de “Personaje

contra Personaje”; ver página 63.

Opcionalmente, en tal caso, la habilidad de Negocios puede tratarse

como una [habilidad de

encuentro](/es/core-mechanics/characters-in-action/#encounter-scene).

Si el uso de esta habilidad da como resultado que la actitud de un

objetivo cambie a Amistosa o mejor, esto puede proporcionar una

bonificación en cualquier tirada de habilidad posterior para que la

otra parte coopere.

Por lo general, se aplicará una penalización de dado de situación

cuando un personaje intente negociar CON bienes exóticos, raros o

desconocidos; intente realizar una transacción ilegal; o intente

cerrar un trato CON un miembro de una cultura desconocida. Cualquiera

de estas penalizaciones puede ser Ordinaria, Buena o Asombrosa,

dependiendo de la situación específica.

Se aplicaría una bonificación al dado de situación si el personaje

tiene información privilegiada que le da una ventaja al realizar una

transacción, o si está tratando CON un producto o cultura familiar.

Corporativo

Atributo INT
Costo 3
Sin entrenar

Esta especialización permite a un personaje mejorar su capacidad

para funcionar en el ámbito del comercio y el comercio a gran

escala, y para tratar CON los mercados de valores, fusiones,

adquisiciones corporativas, negocios especulativos y los

empresarios que operan en estos círculos. También proporciona a un

personaje una comprensión de cómo operan las grandes empresas y

corporaciones. Los presidentes de corporaciones y los señores del

comercio que mueven bienes y servicios a escala global o galáctica

usan esta habilidad para determinar el éxito de sus actividades

comerciales.


Negocios Ilícitos

Atributo INT
Costo 3
Sin entrenar

Esta especialización permite a un personaje mejorar su capacidad

para funcionar en el lado oscuro del mundo de los negocios. La

extorsión, el contrabando, la venta de bienes robados y el trato

CON el mercado negro se encuentran entre las prácticas comerciales

cuestionables en las que esta habilidad proporciona conocimiento.

Comprar rangos en esta habilidad no conduce necesariamente a una

carrera criminal exitosa; simplemente le proporciona al personaje

el conocimiento para interactuar CON el lado equivocado de la ley.

Esta es la habilidad utilizada por el criminal de cuello blanco:

el malversador, el que comercia CON información privilegiada, el

espía corporativo, etc.

Además, tener esta habilidad reduce la penalización por intentar

una transacción ilegal (ver la descripción de la habilidad de

Negocios más arriba), dependiendo del rango de habilidad

alcanzado. Cuando se compra esta habilidad por primera vez,

cualquier penalización por transacción ilegal se reduce en -1

paso.

Progresión de Rango

Efecto Aumentado: A medida que un personaje alcanza rangos más altos en negocios ilícitos, puede ignorar penalizaciones más severas: en el rango 4, la reducción de la penalización es de -2 pasos; en el rango 7 es de -3 pasos; y en el rango 10 se convierte en -4 pasos. Este beneficio solo reduce o elimina una penalización; nunca proporciona una bonificación.


Pequeños Negocios

Atributo INT
Costo 3
Sin entrenar

Esta especialización permite a un personaje mejorar su capacidad

para funcionar en la búsqueda del comercio y el comercio a pequeña

escala. Los propietarios de pequeñas empresas y los comerciantes

usan esta habilidad para determinar el éxito de sus actividades

comerciales. Esta habilidad mejora la capacidad de un personaje

para regatear a nivel de consumidor, determinar el valor de los

bienes y servicios, y encontrar compradores y vendedores en un

área específica.

Además, esta habilidad proporciona una bonificación de dado de

situación cuando un personaje intenta hacer tratos, regatear o

negociar de otra manera en la búsqueda de financiación para

pequeñas empresas. La bonificación comienza en -1 paso cuando un

personaje compra esta habilidad.

Progresión de Rango

Efecto Aumentado: A medida que un personaje alcanza rangos más altos en pequeños negocios, recibe una mayor bonificación de dado de situación: -2 pasos en el rango 4, -3 pasos en el rango 8 y -4 pasos en el rango 12.